Por Calvin Grunewald

Facebook Games está enfocado en construir una comunidad global para que la gente juegue, vea y comparta los juegos que les gustan con la gente que quieran. Hoy estamos proporcionando actualizaciones que ayuden a los desarrolladores a construir y hacer crecer sus juegos a través de plataformas móviles, ordenadores y video. Abajo hay una captura de lo que estamos anunciando en el F8 enfocándonos en Instant Games , Facebook Gameroom  y Gaming Video.

Instant Games

Desde que debutamos a finales del año pasado, los jugadores están disfrutando de Instant Games –nuestra nueva experiencia de juego multiplataforma HTML5. En los últimos 90 días, se han jugado en Instant Games en Messenger y Facebook NewsFeed más de 1.500 millones de juegos.

En F8, hemos introducido sofisticadas características de juego para que los desarrolladores tengan mayor control sobre las experiencias de juego que ellos mismos crean. Los desarrolladores pueden customizar sus propias pantallas de inicio y fin e integrar nuevas APIs que les ayuden a manejar el juego compartido y conectado. Estas características de juego están sentando las bases para apoyar una variedad más amplia de juegos que se extienden más allá de los juegos sencillos basados en puntuaciones que ofrece ahora mismo la plataforma.

Con el próximo lanzamiento de Instant Games, Words With Friends, Zinga permitirá a los jugadores compartir los mejores momentos del juego (o los peores fails) directamente en sus conversaciones de Messenger. Además, Blackstorm está lanzando una nueva version de EverWing —uno de los títulos más populares en Instant Games. Gracias a las sofisticadas características del juego, EverWing dará información sobre sus actualizaciones, disponibles en los chats de Messenger, lo que hará que la gente tenga una vista previa de lo que está sucediendo en el juego, algo especialmente útil para los jugadores que están jugando en ese momento.

También empezaremos a implementar una nueva pestaña de juegos para hacer que sea aún más fácil para los jugadores descubrir nuevos juegos. Además, los desarrolladores podrán aprovechar los bots de juego para crear nuevas formas de involucrar a los jugadores para que conecten con los juegos a través de acciones que se realizan directamente desde el chat de Messenger —¡incluso cuando no están jugando!

Los desarrolladores interesados en la plataforma de Instant Games que está actualmente disponible en versión privada en beta pueden inscribirse aquí.
Facebook Gameroom

En colaboración con Unity, realizamos el mes pasado el lanzamiento comercial de la nueva meta de creación de Facebook en Unity 5.6 que permite a los desarrolladores de Unity agilizar el despliegue de sus juegos a Gameroom. Gameroom apoya los juegos de PC optimizados para el rendimiento nativo y juegos Web construidos a través de HTML5, WebGL o tecnología Flash. Disponible para Windows 7 o superior, Gameroom tiene actualmente más de 1.000 juegos en más de 10 categorías distintas. Recientemente hemos introducido soporte para juegos premium descargables, y esperamos añadir más juegos en las próximas semanas y meses.

Para permitir que más desarrolladores tengan la oportunidad de llevar sus juegos a esta plataforma emergente de juegos para PC, estamos empezando a dar disponibilidad a una versión beta privada de la nueva Gameroom platform SDK que ofrecerá a los desarrolladores una mayor flexibilidad de juegos en puerto que se construyen con diferentes motores, incluyendo el Unreal Engine, cocos2d y más. Ya estamos trabajando con desarrolladores como High Voltage Software para incluir su juego, Dragon Front, en la plataforma. Una versión en 2D de Dragon Front se lanzará en Gameroom en las próximas semanas, utilizando el motor Unreal, originalmente, una exclusiva de Oculus. Los desarrolladores interesados en la plataforma beta privada de Gameroom SDK pueden solicitarla aquí.

También estamos en las primeras etapas del lanzamiento de los nuevos juegos de Feed en Gameroom que ofrecen a los jugadores una lista de actualización continua de las historias que están cien por cien enfocadas en el contenido relacionado con los juegos. Queremos mejorar los descubrimientos para los desarrolladores de juegos ayudando a las personas a conocer los diferentes juegos de los que pueden disfrutar, con publicaciones creadas por los estudios, vídeos como chats de productores y noticias generales sobre los juegos.

Gaming Video

Con nuestro anuncio reciente de ayudar a la gente alrededor del mundo a transmitir video en vivo desde su escritorio a Facebook, estamos dándole a la gente el poder de compartir fácilmente sus experiencias en el juego en sus Perfiles, Páginas y Grupos. Nuestra meta es permitir a los jugadores y streamers conectarse entre ellos y los juegos que les gustan de manera más significativa.

En el F8 estamos anunciando que los partners de plataformas que utilizan API pronto tendrán la posibilidad de compartir directamente con Grupos. Con XSplit —una aplicación de streaming y mezcla de video de SplitmediaLabs, esperamos el lanzamiento de la aplicación y la forma en que se crearán nuevas funcionalidades a las ya existentes en Live API. Aprovechando nuestra lista cada vez mayor de equipos profesionales de deporte que fluyen a Facebook Live, también nos complace dar la bienvenida al Equipo Dignitas de Philadelphia 76ers como el último equipo profesional para involucrarse y encontrar nuevos fans en Facebook.

Con la gran variedad de nuevos productos y plataformas personalizadas para juegos, queremos ayudar a los desarrolladores a mostrar sus juegos ante los más de 1.860 millones de personas que se conectan a Facebook cada mes.

Que comience el juego.