Hoy concluye el F8 2017, nuestro evento anual de dos días en los que desarrolladores y empresas se unen para explorar el futuro de la tecnología.

En la conferencia de apertura, el Director de Tecnología de Facebook, Mike Schroepfer, ha hablado sobre nuestro objetivo de desarrollar una tecnología que nos ayude a construir una comunidad global. Para ello, estamos invirtiendo en tres tecnologías que serán fundamentales en los próximos 10 años: conectividad, inteligencia artificial y realidad virtual.

Schroepfer y otros ponentes de la conferencia —Yael Maguire, (Responsable del Connectivity Lab), Joaquín Quiñonero Candela (Director de Applied Machine Learning), Michael Abrash (Jefe Científico de VR de Oculus) y Regina Dugan (Vicepresidenta de Building 8) —compartieron actualizaciones y su visión respecto a algunas de las áreas en las que nos enfocamos a largo plazo.

A continuación tienes más información sobre los temas tratados en las conferencias del F8 de hoy:

Conectividad

En lugar de buscar una solución de conectividad igual para todos, Facebook está invirtiendo en construir una estrategia de creación de bloques —diseñando diferentes tecnologías para casos de uso específicos, que luego se utilizan conjuntamente para crear redes flexibles y extensibles.

Hoy destacamos nuevos hitos en nuestros esfuerzos por llegar a las personas que no están conectadas y aumentar la capacidad y el rendimiento para todas las demás. Nuestro equipo ha establecido tres nuevos registros en la transferencia de datos inalámbrica: 36 gigabit por segundo a lo largo de 13 kilómetros punto a punto utilizando la tecnología de onda milimétrica (MMW); 80 gigabits por segundo  entre esos mismos puntos usando nuestra tecnología de enlace óptico cruzado; y 16 gigabits por segundo desde un lugar en tierra hacia un avión Cessna circundante a más de 7 km usando MMW. Además, nuestro sistema Terragraph, que se está testando con San José a lo largo del centro de la ciudad, se ha convertido en el primer sistema de ondas milimétricas de red de escala urbana capaz de proporcionar fibra con múltiples gigabits de prestaciones y fiabilidad.

También hemos anunciado Tether-tenna, un nuevo tipo de “insta-infraestructura” donde un pequeño helicóptero atado a un cable que contiene fibra y energía se puede desplegar de inmediato para no quedarse sin conectividad en caso de emergencia.

 

Inteligencia Artificial

La inteligencia artificial es una herramienta poderosa, y Facebook la está aprovechando para crear experiencias visuales increíbles para las personas – incluyendo una cámara infundida por inteligencia artificial a través de Facebook, Instagram y Messenger. Con la capacidad de ejecutar la inteligencia artificial más avanzada y algoritmos de visión por ordenador en el dispositivo, esta cámara ahora puede entender tu entorno, reconocer gente, lugares y cosas. Puede anotar y mejorar imágenes y vídeos. La nueva Plataforma Camera Effects proporciona a los desarrolladores una manera de crear nuevas herramientas para la expresión creativa, y hemos compartido unas cuantas demos de ideas que han salido de nuestra investigación.

Joaquín Quiñónero Candela, Director de Applied Machine Learning, habló sobre cómo la inteligencia artificial ha revolucionado la capacidad de las computadoras para procesar y comprender imágenes y videos. Es fácil olvidar que hace sólo cinco años, las computadoras veían las imágenes como una simple colección de números, sin ningún significado particular para ellos. Ahora las computadoras pueden entender cada píxel individual de una imagen. Estos avances permiten nuevas experiencias, como añadir objetos digitales y efectos a una escena del mundo real.

Creemos que la inteligencia artificial pertenece a todos. Es por eso que además de abrir la plataforma de efectos de cámara, anunciamos que estamos ofreciendo el ‘open source’ de Caffe2 – un marco para construir y ejecutar algoritmos de inteligencia artificial en un teléfono – así como asociaciones con Amazon, Intel, Microsoft, NVIDIA, Qualcomm y otros.

Realidad Virtual

Facebook está invirtiendo en Realidad Virtual a través de hardware, software y contenido para móviles y PC —desde Oculus Rift y Gear VR hasta Facebook Spaces.

Hoy os presentamos los nuevos diseños para la  cámara Surround 360 que permite a la gente producir vídeos de alta calidad increíbles para RV. El nuevo x24 y su contraparte más pequeña, x6, crean algunos de los contenidos más inmersivos y atractivos que se hayan rodado para realidad virtual. La nueva tecnología de la cámara permite moverse dentro de la escena de vídeo y experimentar el contenido desde diferentes ángulos de visión. Esto significa que puedes mover la cabeza y ver el mundo desde diferentes ángulos – lo que se conoce como seis grados de libertad, ó 6DoF – aportando una sensación de inmersión y profundidad en un nivel completamente nuevo.

 

Realidad Aumentada

En el primer día del F8, Mark Zuckerberg habló sobre cómo la cámara es la primera plataforma de realidad aumentada. Hoy, el Jefe Científico de Oculus Research Michael Abrash, compartió su visión del camino hacía la RA completa —donde el aumento mejora tu visión y audición sin problemas mientras es ligero, cómodo, eficiente en el consumo de energía y  lo suficientemente aceptable socialmente como para que te acompañe a todas partes.

También habló del crecimiento de la computación virtual —que abarca tanto la realidad virtual como la aumentada—como la próxima gran ola después de la computación personal. La computación virtual apenas está comenzando a formarse, pero nos dará la capacidad de trascender el tiempo y espacio para conectarnos unos con otros de nuevas maneras.

Con el fin de hacer que la computación virtual sea parte de nuestra vida cotidiana tanto como lo son los Smartphone, vamos a necesitar ver a través de la realidad aumentada, y será posiblemente con gafas transparentes que puedan mostrarte imágenes virtuales superpuestas al mundo real.

El conjunto de tecnologías necesarias para alcanzar la RA completa no existe todavía. Ésta es una inversión de una década y requerirá grandes avances en la ciencia de los materiales, la percepción, los gráficos y muchas otras áreas. Pero una vez que se logre, la realidad virtual tiene el potencial de mejorar casi todos los aspectos de nuestras vidas, revolucionando cómo trabajamos, jugamos e interactuamos.

Building 8

Building 8 es el equipo de investigación y desarrollo de productos de Facebook, que está enfocado en la creación y envío de nuevos productos de consumo definidos por categorías, que son sociales en primer lugar, y que permiten un avance en la misión de Facebook. Los productos de Building 8 funcionan con un innovador motor modelado por DARPA y enviado a escala.

En el F8 hemos anunciado dos proyectos técnicos destinados al desarrollo de nuevas e innovadoras plataformas de comunicación.

Estamos trabajando en un sistema que permitirá a las personas escribir con la mente. Específicamente, nuestro objetivo es crear un sistema de voz silencioso capaz de escribir 100 palabras por minuto directamente desde tu cerebro —cinco veces más rápido de lo que puedes escribir en un teléfono inteligente hoy en día. No se trata de descodificar tus pensamientos aleatorios. Piensa en ello de esta forma: haces muchas fotos y eliges compartir solo algunas. De la misma forma, tú tienes muchos pensamientos y eliges compartir solo algunos. Se trata de decodificar las palabras que ya has decidido compartir enviándolas al centro de habla de tu cerebro. Es una manera de comunicarte con la velocidad y flexibilidad de tu voz y la privacidad del texto. Queremos hacer esto con sensores usables no-invasivos que se puedan fabricar a escala.

También tenemos un Proyecto dirigido a permitir que la gente oiga con su piel. Estamos construyendo el hardware y software necesarios para emitir el lenguaje a través de la piel.

Para más detalles sobre los temas de hoy, consulta nuestro Developer Blog y Engineering Blog. También puedes ver todas las conferencias de F8 en la Facebook for Developers Page. Encuentra recursos adicionales e imágenes de los productos en nuestro F8 press page.

Puedes ver la conferencia completa aquí: